viernes, 11 de marzo de 2016

Malware



El malware viene dado por la palabra software; conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora. Del significado de la palabra software podremos sacar, por tanto el significado de malware; tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse en una computadora (generalmente para dañarla) sin el consentimiento del propietario de esta.
Dentro de la categoría malware, podemos diferenciar los malwares infecciosos y los malwares ocultos.


A los malwares infecciosos pertenecen los llamados virus informáticos, que consisten en ser propagados cuando se ejecuta un programa, infectando así la propia computadora. Aparte de infectar otros sofwares, también son capaces de borrar archivos encontrados en la propia computadora. 
Quizás, los más conocidos son los virus, pero también podemos encontrar gusanos, que realizan una acción tan perjudicial para las propias computadoras como la que realizan los virus, además de poder acceder a computadoras de una misma red. En los gusanos destaca el denominado gusano Morris, que fue el primer gusano que afectó a Internet.

Gusano Morris

Pero el verdadero objetivo de los malwares se realiza cuando han podido ocultarse de cara al usuario.
Dentro de los malwares ocultos podemos diferenciar las puertas traseras y los troyanos, entre otros.
El troyano permite una administración de forma remota de la computadora a la que está infectando, sin que el propietario se de cuenta de ello. Estos se ocultan como algo inocuo que anima al usuario a instalarlo y es capaz de borrar información interna e, incluso, instalar otros programas maliciosos.
Las puertas traseras se encargan de evitar la autenticación, instalando así gusanos o troyanos. Aun así se afirma que los creadores de ordenadores preinstalan puertas traseras para facilitar los posibles soportes técnicos.


A continuación se mostrará un vídeo del reconocido "hacker" Chema Alonso, hablando sobres los malwares en los nuevos dispositivos inteligentes como son los teléfonos móviles y las tablets.



Para concluir, se recomienda mantener los softwares de los dispositivos actualizados, a la vez que sus navegadores de web, tener instalado al menos un antivirus, utilizar privilegios limitados en nuestras cuentas de usuario y asegurarse de que los softwares que descargamos en los dispositivos son de orígenes seguros. 





Los orígenes de Internet

Se podría considerar que la historia de Internet viene dada de la mano de la compañía estadounidense BELL, la cual se dedicaba a las telecomunicaciones. Esta empresa fue la encargada, en el año 1958, de crear el primer módem que era capaz de transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.

Bell Telephone Company

Imagen del primer módem que transfería datos en binario.


Pero, la chispa que hizo que surgiese la vida de Internet fue un buen desarrollo de una red de comunicación, la cual era capad de emitir, enviar y recibir o bien ondas electromagnéticas o bien impulsos eléctricos para ser capaces de la transmisión de datos. 
Este desarrollo se produjo para intentar conseguir un medio por el cual se pudiese compartir información, enviar recursos y ofrecer una serie de servicios.
Estos datos se enviaban a través de un método creado por Leonard Kleinrock (científico de la computación en el Instituto de Tecnología de Massachusetts [MITS]) en el año 1961 cuando publicó su teoría de la conmutación de paquetes. Esta es un método por el cual se pueden enviar datos a través de computadoras, las cuales están conectados entre sí por medios físicos. 
Joseph Carl Robnett Licklider, en el año 1962, escribió una serie de memorados en los cuales se pudo encontrar la primera documentación sobre las posibles interacciones entre los equipos en red. En este mismo año, la agencia estadounidense ARPA (actualmente conocida como DARPA) inició una serie de investigaciones, las cuales fueron defendidas por J. C. R. Licklider.

J. C. R. Licklider
Dos años más tarde, aparece la figura de Leonard Kleinrock, científico de la computación y profesor de Ciencias de la Computación, quien fue el autor de diversas contribuciones que resultaron ser muy importantes para las redes de ordenadores. Leonard Kleinrock fue una persona importante en el desarrollo de la primera red dada entre ordenadores, llamada ARPANET.

En Verano del año 1968 la empresa ARPA celebró un concurso en el que participaron 140 proveedores.
Al siguiente año, en Octubre, se conectaron los nodos del laboratorio de Kleinrock con los del laboratorio de Douglas Engelbart, a partir de la que sería la primera red de computadoras electrónicas, ARPANET. Desde ese punto se empezaron a ampliar los números de nodos conectados gracias a esa red, llegando hasta un total de 10000 computadoras conectadas en el año 1989.

Años atrás de llegar a esta cifra de computadoras conectadas, se dio una definición tanto al protocolo TCP/IP como a Internet. A continuación se muestra un vídeo donde se explica qué es el protocolo TCP/IP:


ARPANET siguió su crecimiento, pero las funciones militares se fueron hacia el lado de MILNET, al igual que se acabó viendo absorbida por NFSNet. Esto origina que se creen más redes de libre acceso, lo que acabó originando lo que hoy en día conocemos como INTERNET, cuyo autor fue William Gibson.

Beners Lee cogió la idea de usar hipervínculos para acceder a distintos sitios en INTERNET, lo que produjo que Robert Caillau le pusiera el nombre de World Wide Web al sistema y lo anunciaran públicamente, en el año 1991.